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입문, 역할별 플레이북, 치트시트, 사례 라이브러리를 중심으로 원하는 깊이로 이동할 수 있습니다.
12 Parts
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각 파트 랜딩 페이지에서 챕터 카드와 왼쪽 트리 네비게이션을 함께 탐색할 수 있습니다.
Part 0 — 시작하기 이 위키의 읽는 순서, 설치, 첫 워크플로우를 빠르게 익히는 입문 파트입니다. 챕터 4개.
Part 1 — AI 기초 LLM의 작동 원리와 한계, 모델 선택, 에이전트 개념을 다지는 배경 파트입니다. 챕터 8개.
Part 2 — 하네스 엔지니어링 Claude Code 같은 실행 하네스가 어떻게 동작하고 실패하는지 구조적으로 다룹니다. 챕터 8개.
Part 3 — 컨텍스트 엔지니어링 파일 구조, 상태 관리, 검색, 예산 통제로 에이전트 품질을 끌어올리는 방법을 다룹니다. 챕터 8개.
Part 4 — 프롬프트 엔지니어링 프롬프트 설계 원칙과 평가, 회귀, 안티패턴을 위키 문서 중심으로 정리합니다. 챕터 6개.
Part 5 — Claude Code 실전 CLI, 권한, slash command, hooks, skills, PR까지 실제 개발 워크플로우를 다룹니다. 챕터 12개.
Part 6 — Claude Cowork 실전 Computer Use, Dispatch, Remote Control, Voice 등 Cowork 전용 사용법을 다룹니다. 챕터 8개.
Part 7 — 멀티 에이전트 OMC oh-my-claudecode(OMC)의 에이전트, 스킬, 팀 파이프라인을 파트 전체로 정리합니다. 챕터 15개.
Part 8 — MCP 생태계 Model Context Protocol의 개념, 서버 카탈로그, 직접 제작, 보안 운영을 다룹니다. 챕터 4개.
Part 9 — 역할별 플레이북 PM, 개발자, 디자이너, 마케터, 데이터 분석가, Ops, 연구자 역할별 루틴을 제공합니다. 챕터 21개.
Part 10 — 안티패턴과 함정 AI 슬롭, 자기 검증, 컨텍스트 폭주, 무근거 진술 같은 실패 패턴을 분류합니다. 챕터 5개.
Part 11 — 치트시트 즉시 참조용 명령, 결정 트리, FAQ를 모은 실전 참고 파트입니다. 챕터 5개.