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02-구조

Drew Breunig의 “How to Fix Your Context”에서 옮긴 6 전술. (Part 3/04에서도 인용됐지만 여기서는 회복 의 관점으로 다시 본다.)

관련된 것만 가져온다. 가장 기본적인 1차 방어.

의미 기반 선택만으로 +44% 정확도. Context Confusion의 직접 처방.

3. Context Quarantine — 격리된 스레드

섹션 제목: “3. Context Quarantine — 격리된 스레드”

멀티 에이전트 +90.2% 사례. Subagent 가 그 1인분. Simon Willison: “Context Quarantine parallels what he’s previously called sub-agents.”

Provence 같은 도구는 컨텍스트를 최대 95% 축소 하면서 핵심을 보존. Context Distraction 처방.

누적된 대화를 짧은 리캡으로. 100K 임계 이전에 자르는 게 좋다.

스크래치패드/도구/파일 시스템. +54% 성능 사례. (Part 3/06 상태 파일과 직결.)

실패 모드1차 처방보조 처방
PoisoningPruning + Quarantine (오염된 스레드 폐기)새 세션 시작
DistractionSummarization100K 전 컴팩션
ConfusionTool LoadoutPruning
ClashQuarantine단일 출처 강제

nilenso의 context-viewer 같은 옵저버빌리티 도구로 컴포넌트 비중을 본다. StoryMachine 사례: 중복 명세가 ~13%, 재생성 중복이 41%까지 차지하고 있었음. 보지 못하면 못 고친다.

Claude Sonnet 4.6/Haiku 4.5의 <budget:token_budget> 신호는 모델 자체가 자기 예산을 본다는 뜻. Long-running 모드에서 모델이 “이제 토큰이 80% 찼다” 를 알면 자발적으로 요약/세션 분할을 제안할 수 있다.