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02-구조

카테고리언제 쓰나핵심 슬롯(Slot)
1. 요약(Summarize)긴 문서 → 한 줄/세 줄<목표 길이>, <독자>
2. 분류(Classify)사용자 입력을 N개 라벨로<라벨 목록>, <예시>
3. 추출(Extract)비정형 → JSON<스키마>, <예시>
4. 변환(Transform)형식 A → 형식 B<from>, <to>
5. 작성(Write)빈 화면에서 새 문서<독자>, <톤>, <분량>
6. 리뷰(Review)코드/문서 비판<체크리스트>
7. 디버깅(Debug)오류 메시지 → 원인 가설<재현 절차>, <환경>
8. 인터뷰(Interview)의도 분해<목표>, <질문 수>
9. 계획(Plan)작업 → 단계 분해<제약>, <완료 조건>

근거: anthropic-prompt-library.md, promptingguide-techniques-overview.md.

입력이 길고 출력이 짧다 ─→ 1. 요약
출력이 라벨 하나 ─→ 2. 분류
출력이 구조화 데이터 ─→ 3. 추출
같은 의미·다른 형식 ─→ 4. 변환
빈 화면에서 시작 ─→ 5. 작성
완성된 산출물 점검 ─→ 6. 리뷰
오류·실패가 있다 ─→ 7. 디버깅
사용자 의도가 모호 ─→ 8. 인터뷰
큰 일을 쪼개야 한다 ─→ 9. 계획

9개 카테고리 중 1개로 분류만 되면, 템플릿 슬롯 채우기는 자동이다.